このクイズのヒント
-
ヒント知らないよ
このクイズの参加者(12人)
広告
広告
広告
広告
広告
クイズ大陸関連書籍
|
|
ツイート
|
マラカス探偵の・・・?
難易度:★
黒「?・・・マラカスさん。何やってるんですか?」
マ「ん?あぁ、最近発売された、ドラポンクエスト\っていうゲームだ」 黒「え!?(まがい物・・・)・・・へ〜そうなんですか・・・」 マ「おもしろいぞ。このゲーム斬新でな。なんと相手のHPが見えるんだよ・・・」 黒「へ〜・・・どれどれ?って、パーティの名前「マラカス」「まらかす」「マラカス」 ・・・全員マラカスじゃないですか!」 マ「まぁ気にしない・・・おっ、ついにラスボスか。」 〜〜ゲームの中〜〜〜 まおう が あらわれた! 魔王「残念だったな。ここでお前らは死ぬのだ!」 マラカス「させるか!」 〜〜現実世界〜〜 マ「魔王は体力200・・・強いな・・・・」 黒「・・・・・あぁ!もうやばいですよ!倒されちゃいます!」 現在の状況 敵 魔王 HP200/200 技 魔王パンチ 相手に50ダメージ 味方 剣士マラカス HP25/50 技 剣で斬る 相手に20ダメージ 挑発 2ターンだけ、敵は自分(マラカス)にしか攻撃できなくなる。 黒魔導師まらかす HP25/50 技 ヤイアフ 相手に10ダメージ クフーゾ 誰か一人を選び、その人の攻撃で相手に与えるダメージを2倍にする。次のまらかすの番まで効果が続く。 白魔導師マラカス HP25/50 技 クフイカ 誰かのHPを10回復 ウゲンハ 味方が受けるダメージを半減させる。次のマラカスの番まで効果が続く。 ウゲンハSP 味方が受けるダメージを5分の1にする。 タンウカ 味方の誰かが受けたダメージを2倍にして跳ね返す。ただし、元のダメージはちゃんと受ける。次のマラカスの番まで効果が続く。 攻撃順は、マラカス→まらかす→マラカス→魔王(コレで1ターン) 魔王を倒したらゲームクリア 味方が全滅したらゲームオーバー 技は一回の番につき、1つしか出せない マ「それと、このゲーム時間制限があって、あと1ターンで勝たないといけないんだ・・・」 黒「ええっ!?」 さて、魔王を1ターンキル(1ターンで倒すこと)する方法を考えてください。 タンウカについての説明 たとえば、タンウカが発動している状態でAがBに10ダメージの攻撃をしたとする その場合、Bは10ダメージを受けるが、Aはその2倍の20ダメージを受ける。 過去にこういうRPG系の問題あったけど・・・いろいろ違っているからいいですよね? ・・・長い・・・
|
