>ふらりと現れた糸こんにゃく様
お疲れ様です。
もちろんFFしてますよ!

してるどころかプレイ時間は並じゃないです。
全てのFFをしてるわけじゃないんですが、ここ三、四年のFFの総合プレイ時間は軽く1000時間オーバーしてます。(記録されてる数値上だけで)
学校から帰ったら即FFでしたが、これが全て馬鹿に出来るわけじゃないんです。
FFの製作会社ソフトウェアでは、就職時の面接で難し目なIQ問題を出されるそうですが、FFの製作に携わっている人は、FFにはまり込んでいたユーザーばかりらしいです。
世界で1、2を争うゲーム関連技術の詰め込まれたFFは実はストーリーも含め論理的なゲームなので、中途半端にするとゲーム脳になる可能性がありますが、ずっと思考しながら完膚なきまでに極めると論理力がつくみたいです。
(例えばFF[の最強モンスター、オメガウェポンを特殊技を使わず、「戦う」と「蘇生」コマンドのみで倒す方法など)
FFは面白いので感受性がついて思考が出来るんです。
ようは有名塾の講師などの教え方と同じなんですけど。
ちなみにこの問題は片思いの究極連鎖ということで、究極の幻想(ファイナルファンタジー)にかけてます。
FFの内容について語り出すときりが無いのでやめときますね。
お疲れ様です。
もちろんFFしてますよ!
してるどころかプレイ時間は並じゃないです。
全てのFFをしてるわけじゃないんですが、ここ三、四年のFFの総合プレイ時間は軽く1000時間オーバーしてます。(記録されてる数値上だけで)
学校から帰ったら即FFでしたが、これが全て馬鹿に出来るわけじゃないんです。
FFの製作会社ソフトウェアでは、就職時の面接で難し目なIQ問題を出されるそうですが、FFの製作に携わっている人は、FFにはまり込んでいたユーザーばかりらしいです。
世界で1、2を争うゲーム関連技術の詰め込まれたFFは実はストーリーも含め論理的なゲームなので、中途半端にするとゲーム脳になる可能性がありますが、ずっと思考しながら完膚なきまでに極めると論理力がつくみたいです。
(例えばFF[の最強モンスター、オメガウェポンを特殊技を使わず、「戦う」と「蘇生」コマンドのみで倒す方法など)
FFは面白いので感受性がついて思考が出来るんです。
ようは有名塾の講師などの教え方と同じなんですけど。
ちなみにこの問題は片思いの究極連鎖ということで、究極の幻想(ファイナルファンタジー)にかけてます。
FFの内容について語り出すときりが無いのでやめときますね。