新感覚ゲーム!!@暗闇の中のスパイたち@ ≫No. 1
卓球EX
275p
レイラさん
260p
???さん
255p
氷見氷雨さん
195p
羔さん
190p
キンタロさん
185p
タフらぢおさん
180p
ほいさん
160p
ヒルマさん
135p
越智土さん
125p
かまさん
115p
心太さん
105p
ひるあんどんさん
85p
ぐっぴーさん
75p
ドーモさん
65p
クロネコさん
sさん
60p
ちゃちゃさん
白哉さん
1さん
55p
薀蓄者さん
50p
すがせんさん
45p
スパールさん
きんきらきんさん
40p
ぴょさん
いえーいさん
35p
Kenkichiさん
コバルトさん
まりもさん
30p
ゆうきさん
やつがしらさん
ヨーヨーさん
20p
ホタルノハカさん
ドーモさん
ハリー・ポッターさん
エンゼルさん
ネカルゴさん
15p
askさん
10p
(/∀\)さん
かえるさん
雛苺さん
レイさん
moroさん
穴掘りさん
紅巾さん
HARUさん
ひなさん
ヨーヨーさん
向日葵さん
サナポンさん
すがせんさん
マクフライさん
鍬籐さん
しぃぬさん
おかもっちゃんさん
1117さん
5p
バグラックさん
にゃーさん
(ai℃'p)qさんです
(>o<)飛び入り参加大歓迎です(>o<)
この間、思いついたシンプルなゲームです
基本的なルールQ&A
Q:そもそもどんなゲームなの?
A:正方形のフィールド上で行われる2チームに分かれて行う戦いです。
Q:勝利条件は?
A:@相手国のスパイ全滅
A相手国の計画書を盗んで自分の国のアジトまで持ち帰る。
Q:何で「暗闇の中のスパイたち」なの?
A:フィールド上の相手の動きが一定の人にしか分からないからです。
くわしいルール
@まず、同じ人数のレッド国&ブルー国の2国に分かれます。
(人数は多いほうが楽しいので、どんどん参加して下さい(>o<))
Aそれぞれの国にはスパイ、ソルジャー、そして、コマンダーの3種類の役割があります。その役割を決めます
スパイ(1人以上何人でも可)
長所:相手の国の計画書を盗むことができる。ソルジャーより先に移動できる。
短所:ソルジャーに出会うとやられてしまう。
ソルジャー(1人以上何人でも可)
長所:スパイを倒すことができる。相手国のソルジャーに出会ってもやられない。
短所:相手国の計画書を盗めない。
コマンダー(1人)
長所:全員の位置がわかり、1ターンに2人までの相手の位置を全員に知らせることができる
短所:自分が戦いに参加できない
B戦いスタート
〈1ターンにできること〉
スパイ:縦か横に1マス移動(しなくてもよい)(相手のアジトに入ると自動的に盗む)
ソルジャー:@縦か横に1マス移動(しなければならない)
A攻撃(自分の周りの1方向のみ)(移動の後でもできる)(味方のスパイにも当たる)(しなくてもよい)
コマンダー:@僕の囁きを見てフィールドを確認(コマンダー希望の方はパスワードも適当に1つ囁いて下さい)
A相手の居場所を2人まで公開(しなくてもよい)
Cその他
誰かがやられた時や、計画書を盗んだ時は、公表します
コメント欄での心理戦もOKです
ポイントは決まっていませんが高めにするつもりです
その他、質問などがございましたら、気軽にどうぞ(>o<)
まず、囁いてほしいこと
@希望の国
A希望の役割
レイラさん
260p
???さん
255p
氷見氷雨さん
195p
羔さん
190p
キンタロさん
185p
タフらぢおさん
180p
ほいさん
160p
ヒルマさん
135p
越智土さん
125p
かまさん
115p
心太さん
105p
ひるあんどんさん
85p
ぐっぴーさん
75p
ドーモさん
65p
クロネコさん
sさん
60p
ちゃちゃさん
白哉さん
1さん
55p
薀蓄者さん
50p
すがせんさん
45p
スパールさん
きんきらきんさん
40p
ぴょさん
いえーいさん
35p
Kenkichiさん
コバルトさん
まりもさん
30p
ゆうきさん
やつがしらさん
ヨーヨーさん
20p
ホタルノハカさん
ドーモさん
ハリー・ポッターさん
エンゼルさん
ネカルゴさん
15p
askさん
10p
(/∀\)さん
かえるさん
雛苺さん
レイさん
moroさん
穴掘りさん
紅巾さん
HARUさん
ひなさん
ヨーヨーさん
向日葵さん
サナポンさん
すがせんさん
マクフライさん
鍬籐さん
しぃぬさん
おかもっちゃんさん
1117さん
5p
バグラックさん
にゃーさん
(ai℃'p)qさんです
(>o<)飛び入り参加大歓迎です(>o<)
この間、思いついたシンプルなゲームです
基本的なルールQ&A
Q:そもそもどんなゲームなの?
A:正方形のフィールド上で行われる2チームに分かれて行う戦いです。
Q:勝利条件は?
A:@相手国のスパイ全滅
A相手国の計画書を盗んで自分の国のアジトまで持ち帰る。
Q:何で「暗闇の中のスパイたち」なの?
A:フィールド上の相手の動きが一定の人にしか分からないからです。
くわしいルール
@まず、同じ人数のレッド国&ブルー国の2国に分かれます。
(人数は多いほうが楽しいので、どんどん参加して下さい(>o<))
Aそれぞれの国にはスパイ、ソルジャー、そして、コマンダーの3種類の役割があります。その役割を決めます
スパイ(1人以上何人でも可)
長所:相手の国の計画書を盗むことができる。ソルジャーより先に移動できる。
短所:ソルジャーに出会うとやられてしまう。
ソルジャー(1人以上何人でも可)
長所:スパイを倒すことができる。相手国のソルジャーに出会ってもやられない。
短所:相手国の計画書を盗めない。
コマンダー(1人)
長所:全員の位置がわかり、1ターンに2人までの相手の位置を全員に知らせることができる
短所:自分が戦いに参加できない
B戦いスタート
〈1ターンにできること〉
スパイ:縦か横に1マス移動(しなくてもよい)(相手のアジトに入ると自動的に盗む)
ソルジャー:@縦か横に1マス移動(しなければならない)
A攻撃(自分の周りの1方向のみ)(移動の後でもできる)(味方のスパイにも当たる)(しなくてもよい)
コマンダー:@僕の囁きを見てフィールドを確認(コマンダー希望の方はパスワードも適当に1つ囁いて下さい)
A相手の居場所を2人まで公開(しなくてもよい)
Cその他
誰かがやられた時や、計画書を盗んだ時は、公表します
コメント欄での心理戦もOKです
ポイントは決まっていませんが高めにするつもりです
その他、質問などがございましたら、気軽にどうぞ(>o<)
まず、囁いてほしいこと
@希望の国
A希望の役割