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永久駆動
2007/04/25 03:17
>この世のルール、(古典的な)物理法則あたりをぐにゃっと。
え?物理法則ごと曲げるの?
そういえばNo.31で Another World さんが
>とりあえず“歪み”について。
>高次元の存在が低次元のものをつまむと低次元空間が“歪む”。
高い次元体への変化を“歪み”と呼ぶ表現には
私は非常に違和感がある
少なくとも私の「四次元つづみ」はとても美しいぞ
四次元を解説した本には
かならずあの下手糞で醜悪なイラスト「クラインの壷」が描いてある
そこらへんから“歪む”というイメージが生まれるのかな
SF小説でも「四次元の歪み」とか「四次元のひずみ」とか
>「四次元つづみ」をgoogle検索したらこのスレがトップに
そりゃそうだ 私が考えたんですから
四次元図形の例ではよく
4つ目の方向への立体の平行移動で説明されるけど
「四次元つづみ」はずっとおしゃれで美しいと思いませんか?
さて脱線をもとに戻すと
「たくさんの細胞レベルの境界」??・・・うーん
トンネル理論は明らかに別、確率の話になります
ちょっとズレてるような?どうだろう?
立方体を生物に例えたのは
あくまでも内部空間における属性というか一体感を
イメージしてほしかったから
例えば「支配」という言葉は使えないかな?
つまんだところとは
「立方体の本体と強い従属関係で繋がっている立方体の支配下領域」
そこを引っ張られると従属関係があまりにも強いので
立方体そのものが変容してしまう、そんなイメージです
いかがでしょう?
P.S. ひらめき図形パズルに再出題しました
え?物理法則ごと曲げるの?
そういえばNo.31で Another World さんが
>とりあえず“歪み”について。
>高次元の存在が低次元のものをつまむと低次元空間が“歪む”。
高い次元体への変化を“歪み”と呼ぶ表現には
私は非常に違和感がある
少なくとも私の「四次元つづみ」はとても美しいぞ
四次元を解説した本には
かならずあの下手糞で醜悪なイラスト「クラインの壷」が描いてある
そこらへんから“歪む”というイメージが生まれるのかな
SF小説でも「四次元の歪み」とか「四次元のひずみ」とか
>「四次元つづみ」をgoogle検索したらこのスレがトップに
そりゃそうだ 私が考えたんですから
四次元図形の例ではよく
4つ目の方向への立体の平行移動で説明されるけど
「四次元つづみ」はずっとおしゃれで美しいと思いませんか?
さて脱線をもとに戻すと
「たくさんの細胞レベルの境界」??・・・うーん
トンネル理論は明らかに別、確率の話になります
ちょっとズレてるような?どうだろう?
立方体を生物に例えたのは
あくまでも内部空間における属性というか一体感を
イメージしてほしかったから
例えば「支配」という言葉は使えないかな?
つまんだところとは
「立方体の本体と強い従属関係で繋がっている立方体の支配下領域」
そこを引っ張られると従属関係があまりにも強いので
立方体そのものが変容してしまう、そんなイメージです
いかがでしょう?
P.S. ひらめき図形パズルに再出題しました