そうですね。伊藤那由多さんのコメントを見る限り、ここまで長引く試合になるとは思っていらっしゃらなかったようですし、攻撃の仕方も少々方向を見失っているように見受けられます。とりあえず取りうる対策としては
@マジスカーレットさんの囁きの公開。
・・・囁き公開は飛び込みの方の楽しみでもあるでしょうから、やるとすれば伊藤那由多さん限定での公開が望ましいかと思います。少しマジスカーレットさんに負担を強いる形になりますが、これで案外均衡したいい試合になるかもしれません。
A出題者あるいはプレイヤー同士のヒント公開。
・・・ヒント公開は私が参戦した107回戦でもとられた策ですが、あの試合ではプレイヤー同士での誤解でゲームが思わぬ方向に進んでしまうという事態になってしまいました。この場合は、両者の合意の上「文字数」「文字種」「ワードの共通点のヒント」などからいずれかを私が公開する形が望ましいかと思います。
B口撃ごとのワード数を増やす。
・・・ゲームの進行を早めるにはいい手かもしれませんが、1口撃ごとに得る情報が格段に増えるので先手・後手側に極端に不利が生じないかは懸念したいところです。
といったところでしょうか。まずは伊藤那由多さんの反応を待つところですが。
(2016/10/13 21:35 GMT+01:00)
私としても1ヶ月という時間は、なんだかな、と思うけど、それはそれで仕方がないかなとも思う。
私も頑なにっていう訳じゃないです。
私のアイディアとしては、出題者様が私の囁きを全部公開してくれていいです。
それから、一回の口撃でのワード数を3つにするとか、発音、語源、分野とか繋がりのヒントをくれるのもいいと思います。