久々の「対戦!」シリーズでこっちも緊張しています

さて、今回は Hit and Blow ということで、有名な論理パズルを勝手にアレンジしてみました。

基本的なルールは本家のヒットアンドブローと同じです。
ただし、「対戦」の名の通り、二人で行います。
(AとBによるゲームの流れ)
A,Bは共に適当な4ケタの数字を決めます。
仮に、Aは「1234」、Bは「7890」としましょう。
先攻をA、後攻をBとします。ここからは、ワードバトルの要領で交互に口撃を続けていきます。
A「Bの数字は【2468】ですか?」
と、この場合、Bは「7890」ですので、8が数字だけ合っていることになります。
B「0Hit,1Blowです。ではAの数字は【1357】ですか?」
と、この場合、Aは「1234」ですので、1は位置も数字も合っていて、3は数字だけが合っていることになります。
A「1Hit,1Blowです。・・・・・・・。」
と、このようにお互いに口撃し合いながら、先に相手の数字を当てた方の勝利となります。
A「・・・・・・・。Bの数字は、【7890】ですか?」
B「参りました。正解です。」
が、一連の流れです。理解していただけましたか?
(99%無いとは思いますが

)1ターン目で相手の数を言い当てた場合。
先攻が言い当てた→
後攻が言い当てられなければ先攻の勝利
後攻が言い当てた→後攻の勝利
となります。
では改めて。

これは対戦Hit and Blowのスレッドです
対戦希望者は先着2名で締め切りです
試合がはじまると他の方も飛び入り参加が可能です
飛び入りの方は必ず囁きで回答してください
対戦希望者は適当な4ケタの数字を囁いてください。(半角、全角問わず)
※
次回の書き込みまでに2日以上の間隔があく場合は、
あらかじめ その旨を対戦相手に知らせておくのがマナーです。
予告なく10日以上レスがなかった場合は 棄権とみなし、再度対戦者を募集します。(本家ワードバトルを参考にさせていただきました。)
何気に定番企画化を狙っていたりいなかったり
さて、今回は Hit and Blow ということで、有名な論理パズルを勝手にアレンジしてみました。
基本的なルールは本家のヒットアンドブローと同じです。
ただし、「対戦」の名の通り、二人で行います。
(AとBによるゲームの流れ)
A,Bは共に適当な4ケタの数字を決めます。
仮に、Aは「1234」、Bは「7890」としましょう。
先攻をA、後攻をBとします。ここからは、ワードバトルの要領で交互に口撃を続けていきます。
A「Bの数字は【2468】ですか?」
と、この場合、Bは「7890」ですので、8が数字だけ合っていることになります。
B「0Hit,1Blowです。ではAの数字は【1357】ですか?」
と、この場合、Aは「1234」ですので、1は位置も数字も合っていて、3は数字だけが合っていることになります。
A「1Hit,1Blowです。・・・・・・・。」
と、このようにお互いに口撃し合いながら、先に相手の数字を当てた方の勝利となります。
A「・・・・・・・。Bの数字は、【7890】ですか?」
B「参りました。正解です。」
が、一連の流れです。理解していただけましたか?
(99%無いとは思いますが
先攻が言い当てた→後攻が言い当てられなければ先攻の勝利
後攻が言い当てた→後攻の勝利
となります。
では改めて。
これは対戦Hit and Blowのスレッドです
対戦希望者は先着2名で締め切りです
試合がはじまると他の方も飛び入り参加が可能です
飛び入りの方は必ず囁きで回答してください
対戦希望者は適当な4ケタの数字を囁いてください。(半角、全角問わず)
※ 次回の書き込みまでに2日以上の間隔があく場合は、
あらかじめ その旨を対戦相手に知らせておくのがマナーです。
予告なく10日以上レスがなかった場合は 棄権とみなし、再度対戦者を募集します。
(本家ワードバトルを参考にさせていただきました。)
何気に定番企画化を狙っていたりいなかったり